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<背景演出>
旧北斗の拳との大きな違いのひとつ。 旧北斗の拳はボスキャラごとにステージが存在し、BBへの期待度を演出していたが、 新作北斗の拳SEは「昼」「夕方」「夜」と3つのステージでBBへの期待度を演出している
当初はおもしろいシステムだと、多少ですが(多少ですよ)期待してましたが、 4チェとか引いても背景が「夜」に移行するから、たいして熱くないんですよね ┐(´д`)┌ヤレヤレ
でも、2チェとかスイカBの後、「夜」に移行したらやっぱ激アツ???
<背景演出の概要>
| 背景変化は「特定小役成立時」 |
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| チャンス目 |
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2枚・4枚チェリー |
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スイカA・B |
| 3種類の背景で「抽選後の移行先」滞在モードを示唆 |
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| 背景・昼 |
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背景・夕方 |
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背景・夜 |
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| 低←−−−−高確滞在期待度−−−−−→高 |
背景演出の流れ
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| 特定小役成立 |
| ↓ |
| モード移行抽選 |
| ↓ |
抽選後のモードを参照し、背景変化・規程ゲーム数を抽選
(モード移行しない場合も、抽選後のモードを参照する) |
| ↓ |
背景変化の演出発生
(4種類:下記参照) |
| ↓ |
| 背 景 変 化 |
| ↓ |
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↓ |
| 規程ゲーム数消化 |
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再度特定役成立 |
| ↓ |
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↓ |
| 細稲妻発生 |
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背景・昼を選択した場合は残りG数を無視し昼へ戻る |
| ↓ |
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| 背景・昼へ戻る |
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背景・夕、夜を選択した場合は再度G数を抽選する |
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特定小役成立後の背景変化振り分け率
| 背景 |
低確・通常 |
高確 |
前兆5G以上 |
前兆4〜0G |
青7揃い |
赤7揃い |
| 変化せず |
55.14% |
42.32% |
39.42% |
30.57% |
12.09% |
7.51% |
| 昼へ |
10.99% |
10.99% |
10.99% |
10.99% |
16.95% |
21.52% |
| 夕方へ |
28.99% |
36.62% |
36.62% |
41.20% |
43.49% |
43.49% |
| 夜へ |
4.88% |
10.07% |
12.97% |
17.24% |
27.47% |
27.47% |
変化せずと「昼→昼」のような同背景移行は別モノ
モード差があまりなく、モード推測の参考にはならないっすね
背景が「夜」に移行すれば、多少期待していい、という程度で ┐(´д`)┌ヤレヤレ
<背景変化演出の振り分け>
稲妻演出
| 演出 |
低確・通常 |
高確 |
前兆5G以上 |
前兆4〜0G |
青7揃い |
赤7揃い |
| 細稲妻→昼 |
7.63% |
4.58% |
1.53% |
| 太稲妻→昼 |
0.15% |
3.05% |
4.58% |
| 細稲妻→夕 |
1.53% |
| 太稲妻→夕 |
6.10% |
7.63% |
| 細稲妻→夜 |
0.15% |
0.46% |
0.61% |
1.53% |
| 太稲妻→夜 |
0.15% |
0.46% |
0.61% |
1.53% |
明確に滞在モードを示唆する数字はないです
昼へ戻る場合は必ず細稲妻演出が発生
「昼へ戻る」=モード転落ではない、のでご注意を (;´Д`)ノ
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